2023-11-15
在缺乏新手机游戏的背景下,国内游戏市场仍保持着良好的韧性。数据显示,4月份,中国游戏行业具体销售额为224.94亿元,环比增长2.96%。第一季度,中国游戏产业具体销售额675.09亿元,环比增长15.61%。其中,腾讯和网易的游戏业务是龙头企业,一季度拿出了亮丽的试卷。
值得注意的是,游戏公司加大力度,积极引进人工智能技术,不断探索人工智能技术在游戏研发、分销和运营中的应用,进一步提高研发效率,提高玩家体验,获得更高的市场潜力。业内人士认为,游戏行业已经进入了一个上升周期,AIGC的累积降低成本催化和大型制造商的重量级产品相继推出,国内游戏市场将得到充分改善。
大厂业绩优异
第一季度,国内游戏市场整体增速承压。
伽马数据显示,今年1月至3月,中国游戏行业具体销售额为675.09亿元,环比增长15.61%,同比下降15.06%。网络游戏市场实际销售额为486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42%。

鉴于上述情况,业内人士表示,游戏版本号将于2022年11月逐步分发,获得版本号的新手机游戏将于今年开始付费测试,因此今年第一季度仍是老游戏的主角。
受此影响,一些销售公司第一季度业绩增长放缓。三七互娱第一季度营业收入37.65亿元,同比下降7.94%;归母净利7.75亿元,同比增长1.92%。同期,完美世界游戏业务扣除净利润2.78亿元,同比下降37.58%。巨人网络营业收入5.08亿元,同比下降12.55%;归母净利达2.45亿元,同比下降9.67%。该公司表示,与去年同期相比,游戏总收入有所下降。
然而,游戏行业巨头腾讯和网易都表现出色。经过多个季度的增长下降,腾讯手机游戏业务进入强劲复苏。第一季度,网络游戏收入同比增长11%,环比增长16%,远远超出市场预测。
具体来说,腾讯的几款老产品都有很大的贡献。《王者荣耀》发布了以“山海经”为主题的皮肤系列和精准营销方案,今年第一季度创历史新高。个人电脑游戏及其手机游戏《穿越火线》的流水均创历史新高。此外,今年4月,《金铲之战》日均活跃账户数量超过1000万,创历史新高;《暗区突破》日活跃账户数量和流量创历史新高。
与此同时,网易游戏业务收入同比增长8%,其中手机游戏同比增长16%。中金公司认为,这主要是因为第二款新手机游戏“蛋派对”收入显著;旗舰产品继续增长,如“第五人格”和其他产品在今年第一季度创下新高。
重磅产品陆续上线
4月份,游戏行业发生了重大变化。
伽马数据显示,今年4月,中国游戏市场容量为224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。伽马数据称,4月份网络游戏新产品表现良好,增量丰厚。
大型游戏制造商有足够的产品管道,预计市场将在第二季度进入上升周期。
腾讯的商品储备充满希望。该公司未来将推出的关键游戏包括:由拳头游戏开发和腾讯发行的第一人称战术射击终端游戏《无畏契约》,内部测量于6月8日发布;由韩国制造商SmileGate开发和腾讯发行的MMORPG游戏《命运方舟》将于今年夏天全面开放。
至于产品排名,网易高管承认今年夏天会很忙。手机游戏《逆水寒》将于6月30日发布,《超凡先锋》、《巅峰速度》等游戏也将在中国发布。
此外,三七互娱储备还自主研发了《霸业》、《扶摇一梦》、《龙与爱丽丝》等商品。值得注意的是,公司发行的MMORPG手游《凡人修仙传:人界篇》于5月24日在全平台首次测试。“霸业”、“扶摇一梦”等产品上线后,将为公司业绩带来新的支撑。
金庸经典武侠创新游戏《天龙八部2》,由完美的世界参股企业研发和公司代理发行:《飞龙战天》于4月14日在全平台首次测试,游戏上线后深受玩家关注,位居iOS游戏免费榜、热销榜前列。
AIGC积极布局
近年来,AIGC已成为游戏行业的焦点,各公司都在积极布局。
网易继续加大对人工智能大模型等关键技术的投入。最新一轮的手机游戏“逆水寒”检测刚刚结束,吸引了大量玩家,满足了不同类型玩家的需求。下面,团队将顺利调整和优化。5月25日晚,网易CEO丁磊在业绩简报会上介绍,AI技术在游戏中有很多应用区域,带来了很多新的感受。手机游戏在测试过程中受到玩家的广泛欢迎,其中最重要的是游戏是“游戏” AI在深度学习的前提下,整个游戏的基础是组合的。
腾讯积极尝试引进人工智能技术。腾讯副总裁马晓毅最近表示,在工程设计方面,腾讯手机游戏正在促进与世界顶级制造商的深化合作,尝试将游戏引擎和工具链进入跨团队、跨公司合作“在线游戏”,让更多的人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和人工智能,可以在网站空间合作,创建下一代即时合作技术规范。
作为中国的老牌游戏厂商,完美世界已经将AI相关技术应用到游戏中、场景建模等方面。此外,公司内部还建立了人工智能核心,由公司游戏业务首席执行官承担,由中国台湾技术部领导,各项目制作人深入参与,全面研究和实施人工智能技术的发展。公司高管最近表示,随着未来人工智能等相关技术的不断完善,公司将继续探索人工智能技术在游戏研发、分销和运营中的应用,进一步提高游戏研发效率,提高玩家体验,获得更广阔的市场空间。
在实际策略上,巨人网络正在使用“游戏” AI尝试改善用户体验,创新游戏玩法。巨人网络高管最近在业绩简报会上介绍,UGC制作工具在《球大战》上线,可以帮助玩家快速更有效地创建地图或玩法。《太空行动》和国际版《Super Sus》符合生成式大模型的特点,公司积极推动其玩法与人工智能技术的紧密结合。