2023-12-08
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尽管VR硬件的销量令人不满,但得益于AR定义的兴起,这一新兴领域的人气还没有褪去。然而,冰岛开发商CCP Games做出了一个令人惊讶的决定,因为该公司正式宣布将完全停止虚拟现实单位的运营,关闭亚特兰大办公室,裁员近100人。

对于VR行业来说,它已经发布了《EVE Online》CCP是最早进入的游戏开发商之一,也是最早宣布做VR游戏的大公司。CCP的“弃坑”对VR意味着什么?
对于VR行业来说,它已经发布了《EVE Online》CCP是最早进入的游戏开发商之一,也是第一家宣布制作虚拟现实游戏的大公司。CCP的“弃坑”对虚拟现实意味着什么?特别是对于那些将所有业务都押在虚拟现实领域的同行来说,该公司的举动是否敲响了每个人的警钟?从大多数虚拟现实游戏开发商的反馈来看,虚拟现实市场的情况可能没有那么糟糕。Cloudhead Games公司CEO Denny Unger表示,“VR死亡的说法更多的是标题党,显然不了解目前的领域形势。在某些方面,不耐烦的投资者通常把宝藏押在另一个看起来更有潜力的AR层面,但两者无法立即进行比较。另一方面,3A公司对投资收入有要求,但由于VR硬件销量低,质量低,短期内难以获得回报。
他指出,虚拟现实市场的另一个问题是严重的碎片化,每个硬件都是不同的兼容性规范,价格差异,高价格让大多数人很难有机会感受到虚拟现实游戏,许多原因导致公众消费者对虚拟现实的概念非常困惑,也希望实现开发商的稳定发展和恐惧。Unger认为,CCP退出虚拟现实行业的原因很可能是短期估计不符合要求。大公司的股东不太可能有这么大的谨慎区域等待虚拟现实的缓慢发展。从目前的情况来看,投资虚拟现实实实际上只是对未来的投资,短期内很难看到收入。
Unger说:“如果你想在虚拟现实行业取得成功,你必须整合项目和团队规模。你需要有一个非常实际的目标。2017年,如果你玩虚拟现实游戏赚钱,这显然是一个错误的决定。作为虚拟现实内容的创始人,我们仍然处于销售梦想的环节,我们必须让客户意识到他在未来非常出名,真正的爆发仍然落后。”。
好消息是CCP表示将继续适用《EVE Valkyrie》的经营另一位从事VR游戏的制作人,Vertigo Games工作室主任Richard Stiselar表示,他对大公司的退出并不感到惊讶,因为100多人的团队确实应该做其他事情,“VR没有死,只是目前经历了增长的麻烦,我们坚信,当真正的本地虚拟现实游戏出现时,行业将迎来更大的机遇,对于当前的硬件安装,像CCP这么大的企业投资这么多人做虚拟现实,成本非常昂贵,稍微计算账户明白,他们离开虚拟现实行业是正常的”。也有VR游戏开发者表示,对于CCP的退出,也许我们不能过度解读,Turtle Rock Studios公司总裁Steve Goldstein说:“我认为所有的团队都会根据自己和行业的情况做出决定,说VR已经死了,事实上,看到EA改变Viscerala Stars Wars系列游戏说单机手机游戏已经死了,但《荒野之息》随后取得了巨大的成就。简而言之,我没有把CCP退出的信息当作一件好事,因为毕竟有那么多人被裁员,没有人愿意看到,但我不认为一家公司的退出证明整个市场不好。”简而言之,我没有把CCP退出的信息当作一件好事,因为毕竟有那么多人被裁员,没有人愿意看到,但我不认为一家公司的退出证明整个市场不好。”目前,除CCP外,绝大多数大型企业都在观望虚拟现实行业。大多数虚拟现实游戏团队都是初创公司或小团队,大多数人说他们仍然喜欢虚拟现实的长期发展。
自然,没有人能分析和判断虚拟现实的长期发展。从目前的情况来看,虚拟现实确实在硬件、技术、投资者和内容方面遇到了许多缺点,但我们不否认,一旦这些障碍得到改善,虚拟现实也可能成为改变该领域的另一个渠道。

